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如何正确的使用UNITY3D制作FPS游戏

第一部分:简介 这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。 前提 这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念...

避开障碍瞄准的时候可能需要看你的AI人物是怎么实现移动的, 不过一般来说A*算法完全够用了,也可以用navMeshAgent。 有关瞄准,看到了才能瞄准的话我个人还是推荐用射线。 在以摄像机为中心的扇形范围内做检查(也就是发射射线), 将“看到的”...

第一部分:简介 这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。 前提 这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念...

避开障碍瞄准的时候可能需要看你的AI人物是怎么实现移动的,不过一般来说A*算法完全够用了,也可以用navMeshAgent。有关瞄准,看到了才能瞄准的话我个人还是推荐用射线。在以摄像机为中心的扇形范围内做检查(也就是发射射线),将“看到的”目标...

这个就是数值策划了,如果想要爆头就毙命就直接让敌人时,否则就让原本的伤害乘以一个倍数

一般换枪只是做个动作而已,然后更换武器模型即可,如果一类枪一个动画很费事的,大部分网络免费分享的模型都是无骨骼无动画的,配套动作都是要钱的,要是做一个换枪动作也不难,在unity里面就能做,但是效果肯定没有3dmax好

你去找下,,编程回忆录之unity3d,他们的教程很不好,应该会是你想要的结果,希望给帮助到你。

好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲...

1、在Quality(质量)设置里把帧数设定关闭,之后才能在代码中修改游戏运行的帧数 2、在Unity中新建脚本UpdateFrame.cs ,编写如下代码 using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 功能:修改游戏FPS/// public class UpdateFrame : Mon...

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(new vector3(screen.width/2,screen.height/2,0)); 准星对应的射线

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