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下载的3D mAx材质球怎么使用

视口中点M 选择一个没有用的材质球 然后托着你下载的材质球 记好是材质球不是.mat 的材质文件 直接拖到视口中不要拖到材质球上 就OK了

首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面。 然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。 下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方...

打开材质编辑器选任意一个材质球,点下方的获取材质,点击按名称搜索前面的下拉箭头,选择打开材质库,再导入你下载的.MAT文件就可以得到你下载的材质

你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:那个头上中箭的球体)会弹出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找open material library(打开材质库)会弹出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你...

3DMAX是一个非常好用的软件,可以做游戏动画建筑设计等等,材质球是其中一种。 具体应用为: 1、打开软件,然后建立两个实例,随便建立两个就可以。 2、然后将这两实例,赋予材质。打开右上角的材质球,在箭头所指处。可以直接鼠标左键点击材质...

1、打开3D后,选择VRAY渲染器。 2、打开材质编辑器,选择 Mtl Library选项。 .3、之后再点o pen找到之前下载的材质球。 4、双击导入。

按M打开材质框。然后在材质框菜单栏选第二个material,在下拉菜单中选第一个(G),在弹出对话框中选中你不需要的倒入的材质右键选最后一个就可以关闭了。

3dsmax导入材质球方法: 1 将材质文件放到硬盘。 2 打开3dsmax软件,按M,打开材质编辑器,点击获取材质按钮。 3 在弹出的材质/贴图浏览器里点击左上边黑色倒三角按钮,选择打开材质库。选择材质。 4 选择一个材质球,在材质贴图浏览器最下方找...

1.打开材质编辑器,点击漫反射右侧的方框,选择位图。 2.选择一张图片。 3.贴图加载完成。

如照片依次点击1 2 3 4就可以

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