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下载的3D mAx材质球怎么使用

视口中点M 选择一个没有用的材质球 然后托着你下载的材质球 记好是材质球不是.mat 的材质文件 直接拖到视口中不要拖到材质球上 就OK了

你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:那个头上中箭的球体)会弹出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找open material library(打开材质库)会弹出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你...

3dsmax导入材质球方法: 1 将材质文件放到硬盘。 2 打开3dsmax软件,按M,打开材质编辑器,点击获取材质按钮。 3 在弹出的材质/贴图浏览器里点击左上边黑色倒三角按钮,选择打开材质库。选择材质。 4 选择一个材质球,在材质贴图浏览器最下方找...

1.打开材质编辑器,点击漫反射右侧的方框,选择位图。 2.选择一张图片。 3.贴图加载完成。

1、打开3D后,选择VRAY渲染器。 2、打开材质编辑器,选择 Mtl Library选项。 .3、之后再点o pen找到之前下载的材质球。 4、双击导入。

按M打开材质框。然后在材质框菜单栏选第二个material,在下拉菜单中选第一个(G),在弹出对话框中选中你不需要的倒入的材质右键选最后一个就可以关闭了。

我理解图片不是“贴到”材质球,而是“贴进”材质的不同通道里。 如图所示,凡是某参数后面有一个凸起的“按钮”的,就是可以贴图的通道,点这个按钮就进入选择贴图类型的选择窗口,MAX可以加载程序贴图,如果选择“位图”也可以自行添加JPG、TGA、NG等...

打开材质编辑器选任意一个材质球,点下方的获取材质,点击按名称搜索前面的下拉箭头,选择打开材质库,再导入你下载的.MAT文件就可以得到你下载的材质

1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70 2.反射-贴图-光想跟踪 3.在背景里选择适当图片作为背景图片 4.将材质赋予物体并渲染

材质球以球的形式最多可以展示24个,可以在菜单栏【默认显示数】里面调整。如果24个还觉得少的话,可以在standard列表里面以名称的形式增加。具体步骤如下: 打开材质编辑器,点standard,再双击AF tile: 点set number,在材质数里填写材质球的...

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