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战地1狙击枪伤害衰减分析 一枪死距离多少

尽量抬高打头咯,一般打身子很难一枪死,近距离没开枪就被人打死了

最高点是满伤害,直线一般都是满伤害的80% 比如你狙击枪满伤害100,那85-135的距离内,一枪不爆头是100点伤害,直线距离是80伤害,斜线距离递减80-100之间 满伤害如果是50也是一样的道理 距离只能自己估计,或者百度有人测试出准确的距离

m1903,100-150。 这个距离段一般看不到太多人,在打远的就需要狙击手瞄具,可惜太暴露 g98,80-120。 这版本刚削,拉栓速度降低了,弹速880(练好smle,就不需要这把枪了) 1895,60-100。 很奇特的枪,只有步兵、狙击手。步兵没瞄准镜,基本看...

白板枪SMLE MKIII:37.5m~70m,最佳掩护距离56.25m Russian 1895:60m~100m,最佳掩护距离80m Gewehr 98:75m~125m,最佳掩护距离100m 春田M1903:100m~150m,最佳掩护距离125m 后面的最佳掩护距离是LZ推荐的蹲点距离,因为很多狙击手都会根据自...

不同的狙击枪的一击必杀距离是不一样的,有的比如M95还没有一击必杀距离的

一个弹夹打完全爆头三十点伤害。

战地1(Battlefield 1)即将与大家见面。玩家在游戏中将身处一战期间,这也许就是为什么此款游戏不叫战地5而是战地1的原因吧,今天小编就来告诉大家战地1(Battlefield 1)游戏改变了什么内容 新增职业技能一览,希望能帮助大家。战地1(Battlefield ...

看着是没变化不过子弹上飞了,你可以观察,标尺越高子弹飞得越高,一般不用调标尺稍微远点就上台点,太远了也打不到,专挑中近距离下手

你是不是打的太近了,实在不行就拼刺刀或者手枪,德国98这步枪 80M开外才能 有威力。不要感觉怎么这样设计,现实既是如此。 子弹初速:880m/s 子弹初速高 一般伤害距离:从1到60米伤害都是80血一枪 高伤害上升距离:从61到79米伤害从80血至99血一...

调密位,按V。75公尺就是你瞄准75公尺的目标,十字划线指哪打哪,但超过75公尺就需要多少抬高枪口(爹1只要不是特别远基本不用太抬),调成200就是200公尺瞄哪打哪

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