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3DMAX用VR渲染出图时如何解决大面积的黑斑现象?

能截图么? GI首次反弹用发光贴图二次用灯光缓存试试 加大细分1200以上 全局设置里把二次偏移调成0.01 QMC里面减小采样那个默认0.85的 色彩映射试试混合模式 勾选后面的 sub什么的 说了这么多光子图是一定要的啊 别忘这个了!

黑斑的原因有很多 光不够时注意原因 准蒙特卡罗是出高质量的图的算法一般二次反弹 灯光缓存就可以了 你所设置的灯光细分只是让阴影变的更加模糊和光斑没有关系颜色映射 选择指数曝光 图像采样器选择自适应细分 抗锯齿选择Catmull-rom发光贴图最...

1)你用的VRay物理相机 2)没灯光 3)GI没开

你这个可能是Vray的某个参数没有整好,你可以看一下琅泽老高课堂的Vray3.0教程,这套教程把Vray讲解的非常透彻,你肯定一看就明白了,可以在百度搜索 琅泽 到他们论/坛进行学习

如果参数什么的都对的话,可能是相机问题

用球形的VR灯光就行。 操作步骤: 1.打开室内场景,点击VR灯光,在顶视图中创建一盏VR灯。 2.调整灯光位置和参数,排除玻璃材质阴影。 3.在透视图中渲染。

灯光出了问题、把储存发光贴图那个勾选上之后 别的细分默认就行 这是一种方法 还有就是 存储发光贴图不勾选 灯光 细分给20 材质每个细分都得给高点

vr要和max的版本一致才可以的。如果max是2014的版本的话。那么vr也必须得是2014的版本的 1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上 2、点击“安装” 3、勾寻我接受”,点击下一步 4、输入序列号为 5、选择...

你在颜色映射里 把子像素贴图勾上试试。。。 我原来作图的时候也遇到过这种情况 小图的时候没啥白点 渲大图的时候就会有 要是子像素贴图还是不行 你看看是不是你的材质添加高光了 把材质的高光调低或者去掉再看看吧。。。

具体问题具体分析,一般是提高渲染设置里全局采样器细分, 提高噪波阈值. 提高细分倍增. 最重要的是,是提高[自适应数量]. 如果材质有反射,模糊在0.9以下,应该把材质中反射细分调节的高一点. 灯光的细分高一点. 如果材质有折射,折射细分调节的高一...

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