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C 给结构体赋值

常用两种措施: 在声明结构体变量时初始化,如—— //#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.#include "stdio.h"struct stu{ int x; char name[10];};int main(void){ struct stu s={8,"123"};//这样初始化 printf("%d %s\n",s.x,s...

要给结构体赋值,先定义结构体,再分别给结构体成员赋值,可以使用scanf()函数,例如: #includestruct student{int num;char name[10];};void main(){struct student s;printf("输入学号:\n");scanf("%d",&s.num);//scanf赋值给结构体的num...

1、结构体变量是可以直接赋值的。定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量。 2、C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们...

可以是可以,但它有一个条件,这里的赋初值不是想别的数据类型(如 int a;a=5;)它必须是对结构体中的每个成员以此赋值的,你可以从楼上所写的例子看出这一点。 将一个结构体变量的值直接赋给另外一个结构体变量的时候,这两个结构体必须是相同...

首先这样编译会出错。 struct { char ch; int pri; } 定义结构体类型,后面没有跟分号,说明后面是该类型的变量列表,之后遇到Pri接下来的空格后面跟的lpri编译器就不知道要干什么了。 如果用struct { char ch; int pri; };,还是出错,因为之后...

t2.mark=t1.mark;//mark为结构体中的数组,不能直接赋值?? 是的,数组名是个静态地址值,不能被修改,如果想把数据存储到其中,可以用memcpy()函数进行内存拷贝,或采用循环进行赋值 #include memcpy( t2.mark, t1.mark, sizeof(t2.mark) );

使用堆内存,然后传递一个指向这个结构体的指针就可以了, 或者直接向子函数传递结构体变量. 比如: #include #include typedef struct STRC_def{int i;int j;}STRC;int Func1(STRC * pSTRC);int Func2(STRC aSTRC);int main(){STRC * a =(STRC *)m...

先定义结构体,依次对结构体中的元素赋值即可: //参考代码 #includetypedef struct stu{//定义结构体类型 int a;int b;int c;};int main(){stu s;//定义结构体 scanf("%d%d%d",&s.a,&s.b,&s.c);//依次输入各元素 printf("结构体元素为:%d %d %...

楼上说得对 内层循环的循环条件应该是jLength吧 但是最大的错是错在结构体不能直接用=来赋值 用=赋值是把地址赋值了 比如:ElemType a,b; b=a;是把a的地址给了b;此时b就相当于a的引用,也就是a,b其实是一个结构体了 #include "stdio.h" struct t...

不知道你这又是哪位学艺不精的C语言大师编的书,别的不说,那个自定义函数getdata就不规范,居然定义的时候不说明返回值类型,这水平也真敢出书。 从main函数开始读,先定义一个结构体变量a,然后调用getdata函数,其参数是一个类型为指针类型的...

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