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C4D 封闭多边形

你好,很高兴回答你的问题,你说的是基础模型还是可编辑对象?

你好,很高兴回答你的问题。选择要封闭的空洞的边线然后fill hole就可以了,要是不选择任何边线的话就是都给封闭空洞的,希望能对你有帮助!

只要选中样条,再在属性管理器里勾选闭合样条就行了

把那个挤压的文字C掉,然后合并为一个多边形再计算就好了

手动调整,选中不需要的线,然后右键消除,然后配合切刀、桥接、缝合、封闭多边形孔洞来休整,养成良好的布线习惯可以最大限度的减少模型错误,提高效率。

可以的,是先勾选了创建封顶,再进行挤压。你试试!

你看你左边的竖着的按钮,你现在是在面选中状态。你要选择模型的才行埃就是在可以选中的第一个按钮就是

因为你勾选了闭合选项

你好,很高兴回答你的问题,直接在样条曲线右边的属性栏中去掉闭合样条的勾就可以了,希望能对你有帮助!

建立一个立方体——按C键将其转为可编辑对象——切换到多边形模式(面模式)——选择其中一个面——创建一个新材质,在“颜色”—“纹理”选项里添加图片——将材质直接拖到选中的面,这时,右边对象管理器里会增加一个多边形选集,以后可以直接点多边形选集来...

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