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CAtiA在曲面做花纹

这个里面有一些教程,你看看你是否需要!

用UG我还一直真想不到好用的方法catia我能搞定

方法一: 选择该曲面对应的基准面---草绘---画圆---拉伸---limit1填写尺寸(注意这个尺寸一定要超过你那个曲面)---limit2选择到曲面(你要求的那个面)---OK。 方法二: 偏移曲面相应的那个基准面到曲面外侧,然后再这个基准面---草绘---画圆--...

哈哈,刚好我是做轮胎3D设计的。 花纹块侧壁要用到曲面造型中的扫掠命令(轮廓类型选择直线,子类型选择使用参考曲面)。 对于变节距的花纹块,笨方法是一个一个花纹节的画,稍微快速一点的办法是几个花纹节一起画,这样几个花纹节中如果有相同...

实体的话,可以用投影曲面画。

做一个然后环形阵列呀

有的。那个在功能就在曲面上投影里面。 向量的投影,一般而言,就是向量的正射影.当然还是向量.是指向量按一个。 互相垂直的直线分解时在其中一条直线上的分量.。

如果你会运用catia软件,完成一个轮胎一个小时差不多就够了。如果不会。。。呵呵。。。那就不好说

hi, I am working at tire company. I have no... Just use Develop/ Sweep/ Fillet command, you can finish it.

就是说,我把曲线做出来,并且在实体或则曲面上面缠绕一周,然后如何呢? 如果我要这条曲线切掉,或者突起由该如何? 查看原帖>>

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