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CoCos2D

自动类型变量 比如原来要指定变量是int还是float,现在可以用auto,在赋值的时候,编译器自动识别类型。 这个是C++11的新标准,你可以参考C++11新标准文档。

cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的 cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行 cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。 cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,...

一般来说选择一个技术学习和投入,需要考虑清楚这几个问题: 1. 技术的适用范围(别到时候有了新的需求,解决不了) 2. 学习曲线 3. 技术支持怎么样?社区是否活跃? 4. 目前发展态势怎么样?(开源项目别今后没人管,商业产品公司不能倒闭了) ...

cocos2d-x 3.x 中的Layer和Widget的区别 这里说的是3.x版本,因为在2.x的版本中,Layer也是可以处理触摸屏事件的。 1. Widget是ui方面的概念,和Layer层不同,Widget也就是窗体; 2. Widget会拦截触摸屏事件。比如一个widget覆盖在其他元素上面...

开发2d手游用Cocos2d-x好,原因如下: Cocos2d-x原本就是基于cocos2d应用完成的,可以说是cocos2d的另一个版本,但是因为cocos2d-x是基于C++语言编写的,而cocos2d则是基于Object-C语言编写的并且只能运行在ios和mac操作系统中,C++的开发者必然...

[ˈkəukəus tu: D] (扣扣斯兔地)最后的d 为字母D的发音 2D 指的是 二维(two dimension) cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。

cocos2d-x是C++写的游戏开发引擎,可以跨平台,现在有安卓版本,也有js版本了,就是游戏开发的引擎或者框架,功能非常非常强大,现在大部分手游都是用这个引擎开发的

总得来说就是: 下载引擎 环境变量配置(python2.7.x,java,sdk,ndk,ant(如果你用android studio可以不用单独下载这个进行配置)) 下载IDE,如VS,eclipse,android studio看你习惯用哪个了 创建工程 运行demo看是否可以运行 官方教程你可以参考...

朋友 你最后 搞定了么? 我也遇到这个问题了 我搜了一下 除了改变 窗口 大小外 这一句是改变 分辨率大小,最后一个参数没有研究清楚,但他奏效了。 glview->setDesignResolutionSize(240,160,kResolutionExactFit); 你有别的好方法么?

如果大型游戏,强烈建议不要使用cocos2d-js 我们目前的几个项目都是cocos2d-js开发的,我打算把这几个项目转egret。有如下几个理由: 1、cocos ide有BUG:断点会崩溃、代码提示很差、内存太高、虚拟机的菜单栏会影响事件(迭代了很多版本,这菜...

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