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1,下面是一个播放音乐的最简单样例 (controls属性告诉浏览器要有基本播放控件) 原文:HTML5 - 使用播放音频 2,预加载媒体文件 设置preload不同的属性值,可以告诉浏览器应该怎样加载一个媒体文件: (1)值为auto:让浏览器自动下载整个文件 ...

循环loop="loop" 如:

您好,你可以这样写: Your browser does not support the audio element. loop 属性规定当音频结束后将重新开始播放。如果设置该属性,则音频将循环播放。 语法:

src:String型,所播放音频的 url。 autoplay:值为autoplay,如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls:值为controls,如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop:值为loop,如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播...

> I noticed that in various browsers multiple GET requests were made > for the same MP3 file when the audio player was loaded. > Is it possible that Safari is making additional requests to fetch metadata? > Try different values...

你理解错误了,audio标签的source属性不是说第一个播放完播放第二个,它是用来兼容浏览器的。不同浏览器兼容html5的播放格式是不同的。简单的说,如果浏览器第一个无法播放会用第二个,第二个不行就用第三个。目前html5只支持三种播放格式。基本...

Response.AddHeader("Content-Range", "bytes 0-{文件长度-1}/{文件长度}"); 增加以上header,让浏览器认为服务器支持断点续传即可。

如果你是播放mp3格式的话,这两个没有什么区别.可以这么说吧.所有的mp3播放软件,几乎都是出自同一个解压制模块.所以在硬件相同的情况下,两个音质是一样的. 如果你是播放CD的话,用微软带的或者foobar 新一代手机看片神器“酷影模式”为你回答

audiovar end = 3;onload = function(){ audio.addEventListener('timeupdate', function () { if(audio.currentTime>end){ audio.pause(); } }, false); audio.addEventListener('loadedmetadata', function () { audio.play(); }, false); } Y...

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