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mAyA卡通 建模

楼主你好 问题相当专业 我个人也是从事MAYA工作的 总体来说 我个人建议你做建模就好

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网页链接你可以看看这个

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。

采用多层材质,上层材质采用颜色叠加模式。 或者用颜色混合节点也可以。

我有 怎么给你

可以不用动模型,改变贴图也能达到效果,一般都是这样做的 想学MAYA给你推荐个地方梦幻海洋~

简单啦要历史记录 下个模型 删掉某些面挤出面缝合面缝合点劈线一堆历史记录

这种卡通的模型还是很多的,你可以百度一下:maya卡通模型 特别是一些游戏模型,都是带绑定和动画的

什么建模都一样,主要是造型能力,日式卡通建模视频还真没发现,你可以多找些日式卡通的参考图,建模无非就

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